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비디오 게임 플레이어, 80개 비디오 게임과 AI 요구 사항에 대한 합의 도달

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로스앤젤레스 — 1개월 이상 파업을 한 후, 비디오 게임 플레이어 선수 노조와 중간 또는 단계적 예산 협정을 체결하고 자신들이 요구한 인공지능 조항을 수용한 80개 게임과 협정을 체결했습니다.

미국 영화배우조합-미국 텔레비전 및 라디오 아티스트 연합 회원 7월에 파업을 시작했다 1년 반 전에 시작된 게임 산업 거대 기업과의 협상이 AI 보호 문제로 중단된 후. 노조 간부들은 게임 성우와 모션 캡처 아티스트가 AI에 의해 모방될 수 있으며 동의 없이, 공정한 보상 없이 사용될 수 있다고 말했습니다.

SAG-AFTRA는 목요일에 80개의 비디오 게임과 계약을 체결했다고 발표했습니다. 폐쇄로 인해 영향을 받은 배우들은 이제 그 프로젝트에서 일할 수 있습니다.

디즈니, 워너브라더스, 일렉트로닉아츠프로덕션 등 다른 주요 비디오 게임 배급사를 상대로 한 파업은 계속될 예정이다.

이 임시 협정은 임금 증가와 보호를 보장합니다. 인공지능의 “착취적 사용” 그리고 공연의 신체적 부담과 음성 스트레스를 고려한 안전 예방 조치. 계층적 예산 협정은 독립 게임 개발자나 소규모 예산 프로젝트가 노조 인재와 협력하는 것을 보다 실현 가능하게 만들고, 임시 협정에 따라 플레이어에게 보호를 제공하는 것을 목표로 합니다.

SAG-AFTRA의 국가 전무 이사이자 수석 협상자인 Duncan Crabtree-Ireland는 성명을 통해 협정에 서명한 회사들이 “대화형 스토리텔링을 촉진하는 인간의 예술, 독창성 및 창의성을 보존하는 데 도움이 되고 있다”고 말했습니다.

크래브트리 아일랜드는 “이 협정은 단체 교섭 단체에 속한 비디오 게임 회사가 더 큰 비디오 게임 산업의 바람을 대변하지 않는다는 신호입니다.”라고 덧붙였습니다. “우리의 AI 조건에 기꺼이 동의한 많은 회사는 이러한 조건이 합리적일 뿐만 아니라 사업에 실행 가능하고 지속 가능하다는 것을 보여줍니다.”

노동조합은 수요일에 게임 개발 스튜디오 Lightspeed LA가 임시 노동조합 협정에 따라 인기 타이틀 “Last Sentinel”을 포함한 현재 및 미래의 게임을 제작하기로 합의했다고 발표했습니다. 이는 파업 중에도 노동조합 인재와 함께 작업할 수 있다는 것을 의미합니다.

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